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五星(xīng)光锥「烦恼着,幸福(f事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思ú)着(巡猎)」作为(wèi)印(yìn)有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的(de)限(xiàn)定光锥,被称为托帕专武。特别是(shì)队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先选这个光锥。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹铁(tiě)道》托帕光锥(zhuī)推荐分(fēn)析,托(tuō)帕用(yòng)什么光锥。五星(xīng)光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸福(fú)着(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕同期(qī)UP的限(xiàn)定光锥,被称为(wèi)托帕(pà)专武。特别(bié)是队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先选这个光(guāng)锥(zhuī)。

推(tuī)荐一:五星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」

作为印有托帕(pà)形象(xiàng),与托帕(pà)同期UP的(de)限定光锥,被(bèi)称为托(tuō)帕专武。

可以给托帕(pà)提供常驻的暴击率加成,降低(dī)托帕的配装(zhuāng)压力,还能提升托帕的追加攻击(jī)伤害,托(tuō)帕所有伤害(hài)都(dōu)属于追加攻(gōng)击,所以基本等同于(yú)全伤(shāng)害提升。并(bìng)且还提供了一(yī)个辅(fǔ)助机制,在装备(bèi)者(zhě)释(shì)放追(zhuī)加攻击(jī)后,给敌人施加一个更高可(kě)以叠两层的(de)永久的(de)负(fù)面(miàn)效果,我方所有(yǒu)角色(sè)攻(gōng)击该敌人都会让(ràng)这次伤害的暴击伤害提高,非常适合托帕。特别是队伍中有另一(yī)个(gè)输出位(wèi)的(de)托帕,建议优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

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推(tuī)荐二:四星光锥「论(lùn)剑(jiàn)(巡猎)」

这个(gè)光锥提供(gōng)高额的增伤,但需要保持(chí)攻击同个角色来维持层(céng)数,适合多(duō)段攻(gōng)击的角(jiǎo)色,或(huò)者(zhě)在(zài)有对单需求(qiú)时使用(yòng),托帕的战技(jì)和追击都至少有7段,非常轻松就(jiù)能叠满增益层数。满叠影的情况下,这(zhè)个光锥的收益是四星中之一,甚(shèn)至可以和(hé)非(fēi)专武的1叠五星比一比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎(liè))」

这(zhè)个光(guāng)锥提供了非常(cháng)多的常驻暴(bào)击伤害,且如果普攻战技有一次没有暴击,就能额外再获得大量暴击率(lǜ)加成,正好托帕的战技有7段伤害,想(xiǎng)要触发(fā)这个效果(guǒ)非常简(jiǎn)单。并且(qiě)虽然BUff只(zhǐ)持续1回合,但是(shì)触(chù)发的那个回合是不会消耗(hào)的,也就是相当(dāng)于每3回合(hé)可以覆盖2回合。而账(zhàng)账的行动不属于托帕的回合,也不会消耗BUff,这使(shǐ)得托帕可以(yǐ)白嫖好几(jǐ)次BUff,覆盖率还(hái)算(suàn)可以。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡猎(liè))」

这(zhè)是希儿的专武(wǔ),提供暴击率和战技普攻增伤,但对速度要(yào)求(qiú)比较高,托帕(pà)需要和艾(ài)丝妲配合才(cái)能够(gòu)吃满(mǎn)层数,覆盖率(lǜ)和(hé)加速BUff覆盖率(lǜ)成正比。而(ér)终事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思结技暴(bào)击伤害加成由于(yú)托(tuō)帕的终(zhōng)结技没(méi)有伤害,所以就吃不(bù)到增(zēng)益(yì)了。更(gèng)多(duō)的时候可能会是一个(gè)只能吃(chī)到(dào)暴击率的白板。

可用(yòng)四:五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙(zhòu)黑(hēi)塔的商店中免(miǎn)费兑(duì)换到满(mǎn)叠的(de)五星光(guāng)锥,其技能(néng)常态提供不少暴击(jī)率,可以降低托(tuō)帕的(de)配装压力,另外(wài)两(liǎng)项效果之一项可以(yǐ)提高斩杀能力,使得暴击率压力(lì)再次(cì)降低。第二项则提高了(le)杀(shā)敌后(hòu)的收(shōu)益。不过(guò)由于托帕清杂能力(lì)一(yī)般,覆盖率堪忧。

可用五:四星光锥「唯有沉默(巡猎)」

这(zhè)个光(guāng)锥适合在对(duì)单或(huò)者(zhě)对二环境下使用,能(néng)提高(gāo)暴击率(lǜ),降低配装压力(lì),常态攻(gōng)击力的(de)提升也可以提(tí)高托帕的(de)伤害。但目(mù)前的环(huán)境对2以(yǐ)下(xià)比(bǐ)较少,需要快(kuài)速击(jī)杀小(xiǎo)怪来启(qǐ)动光(guāng)锥效果。

可用六:四(sì)星光锥(zhuī)「重返(fǎn)幽冥(巡(xún)猎)」

这个光锥常(cháng)态提高暴击率,降(jiàng)低配装压力。并且(qiě)在暴击后有(yǒu)概率可以消除敌人的增(zēng)益效果,可(kě)以当(dāng)半个虚无来(lái)用,不过可惜每(měi)次攻(gōng)击只能触发一次。并且这(zhè)是大(dà)月卡(kǎ)光(guāng)锥,只(zhǐ)有氪金才能(néng)获得。

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