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DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质(zhì):性(xìng)能。

the finals是一(yī)款多(duō)人在(zài)线(xiàn)射击游(ycos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式óu)戏,玩(wán)家(jiā)们可以(yǐ)在游戏(xì)中破坏(huài)地图(tú),自由作战(zhàn)。为了玩(wán)家们(men)都能玩好该游戏(xì),这次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来the finals画面设置推(tuī)荐,the finals帧率太(tài)低怎么办(bàn)。DLss帧生(shēng)成:启用。垂直同(tóng)步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开(kācos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式i)启。分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况(kuàng)下小伙(huǒ)伴们可(kě)以直接使(shǐ)用游戏的默认画面设置。

如果(guǒ)游戏的默(mò)认画(huà)面设置没有很好的游(yóu)戏帧率就可以参考下面(miàn)的设(shè)置。

窗口(kǒu)模式:窗口全屏。

分辨(biàn)率:小伙伴可以根据自(zì)己显示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生成(chéng):启用。

垂直(zhí)同步(bù):关闭。

Reflex低延迟:开(kāi)启(qǐ)。

分辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小(xiǎo)伙伴们可以根(gēn)据自己显卡的(de)性能选择(zé),一(yī)般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴(yīn)影:史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低(dī)。

植被:低(dī)。

着色:低。

全局照明分(fēn)辨(biàn)率(lǜ):史诗。

图像API:小伙伴们(men)需要(yào)根(gēn)据自(zì)己的(de)显卡选择,推(tuī)荐使用(yòng)12代(dài)。

小(xiǎo)伙伴们(men)在进行图(tú)像设(shè)置的时候(hòu),需要根(gēn)据自己电脑(nǎo)的性能进行略微的调(diào)整,这样才可以(yǐ)获(huò)取(qǔ)更优(yōu)质的游戏体(tǐ)验。

如果设置(zhì)之后还是没有(yǒu)拥有优质的游戏帧率,推(tuī)荐小(xiǎo)伙伴们将游戏光追关闭。

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